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Départ

+10
Gwa Cir-Delàviel
HK-50
Aëlingen Hellwind
MJ 25
Aelia Adria
Tanak Leonik
Phéonatix
Kit Fisto
Mandalore l'Imbattable
Darth Oregän
14 participants

descriptionDépart - Page 5 EmptyDépart

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Rappel du premier message :

Bon les loulous, c'est pas que ça m'éclate pas de faire le MJ, dans le coin, mais walà. J'avais décidé de m'engager dans cette courte (mais brève) aventure pour aider un autre MJ et ainsi Rpiser plus. Cependant, la situation est un vrai bordel. L'administration semble se contredire, parfois, la dizaine de MJ a chacun sa vision des choses, certains ont une attitude que je ne cautionne pas entre leur compte MJ et Joueur. D'un autre côté, la période choisie est trop détaillée et trop capitale pour qu'on la lui mette à l'envers comme on le fait aujourd'hui. L'histoire est trop embrouillée pour moi : y'a des flottes fantômes, des planètes détruites, des situations complètement inversée par rapport au vrai univers. Et de l'autre côté, on laisse trop de liberté au joueur, qui persiste dans cette voie.

Donc, j'ai la flemme de continuer à essayer de comprendre les différentes situations. Il y a des dizaines de planètes, des dizaines de joueurs, ayant chacun un passé et des caractéristiques bien spécifiques. Le travail de décryptage de tout cet imbroglio m'agace et me prend trop de temps.

Je démissionne donc de ma fonction de MJ, je ne sais pas si je vais continuer à jouer mon perso Shaen, si je squatte un autre forum ou si j'me casse des fofo de ce genre-là.

Je suis à la disposition des collègues et des admins pour que cette démission se fasse de façon claire, efficace et bénéfique pour tous (bien que, vous en conviendrez, la perte d'un MJ aussi é-mi-nent ne peut être bénéfique :mrgreen:).

descriptionDépart - Page 5 EmptyRe: Départ

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Juste pour sway:

La lumière ne passe pas dans les cristaux pour les luxiens, c'est leur source d'énergie. Les cristaux transmette la lumière et non l'inverse Nuance.


Bon voila le résumer des première réforme que nous allons faire:



1) Loi sur les pnj la règle actuel oral disait 5 maxi.

Celle-ci sera revu et écrite. Les validation seront mis en place



2) Recrutement sélectif avec test et entretien (mini RP, mise en situation)

Nous verrons comment ce feront les test et entretiens.



3) Révision des règle actuelle.



4)Mise en place de tâche spécifique

Je voulais mettre en place un organigramme mais rassurez vous les
tâches ne relance pas le projet. Ceci déterminera qui fait quoi. Bien
entendue nous garderons nos rang actuel Admin, MJ et joueur. Les
graphiste seront des modérateur au même titre que les MJ. C'est a
discuter en privé.



Pourquoi cela?

Parce que un forum doit ce gérer correctement



Prenons un exemple:

Supposons que nous nous rencontrions tous et que nous voulons monter notre boite.



Le rôle de notre boite démonter les machine à laver, ici les admin,
c'est les directeur. Les MJ, les responsable et les joueurs, les
ouvriers.

Si personne ne sait qui fait quoi, pensez-vous qu'on durera longtemps?



Donc voila pourquoi swor a besoin d'une structure forte avec de tâche définie. donc en discuter

descriptionDépart - Page 5 EmptyRe: Départ

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Normalement les rôles spécifiques sont déjà en place (MJ Mandalorien, MJ Sith, MJ Mercenaire, MJ Economique, etc ...) mais ça fait maintenant longtemps qu'ils ne sont plus respectés.
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descriptionDépart - Page 5 EmptyRe: Départ

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Oui en effet ça résoudra déjà quelques éléments.
Comme la non nécessité prime abord de demander l'adresse msn d'un tel, d'un tel etc...
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descriptionDépart - Page 5 EmptyRe: Départ

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Euh le soleil noir ?
C'est pas très utile... Il n'y a que Xizor qui n'est pas très présent et Aries Clark qui est absent me semble t-il...
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descriptionDépart - Page 5 EmptyRe: Départ

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- Neutres et Mercenaires
a la place de Mandaloriens.
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descriptionDépart - Page 5 EmptyRe: Départ

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Ca ne comprend pas que ça ... Les Mandaloriens sont 3 ou 4 PJ et 2 MJ. Si on rajoute les Pirates, dans les neutres y'a un peu de tout, ça fait un forum plus général.
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descriptionDépart - Page 5 EmptyRe: Départ

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Nan mais faire des forums communs ne changera pas grand-chose. On ne doit pas clarifier la situation pour ses compagnons, à qui on a sûrement déjà fait un topo ou qui ont suivi votre Rp, mais clarifier la situation pour tous. Quel intérêt de donner une situation claire à tous les rebelles alors que votre personnage aura avant tout des Rps et des contentieux avec des impériaux ?

Les MJs spécialisés, ça aussi, c'est inutile. Un jour le MJ des Impériaux disparaîtra pour ses exams ou par simple inactivité, et on sera dans la merde, passk'il s'était spécialisé dans la situation de l'Empire. Ses successeurs devront ingurgiter des dizaines de pages pour savoir ce qu'il se passe dans le camp impérial, et personne n'a envie de faire ça.

Ce qu'il faut, ce n'est pas une structure rigide avec des tâches prédéterminées. Ce qu'il faut, c'est de la transparence. Et cette transparence ne passe pas par la spécialisation des MJ, mais simplement par la création de résumés.

Il faut synthétiser le passé d'une planète et publier cette courte synthèse afin que le joueur et le MJ ne tape pas à côté. Par exemple : Mos Espa s'est prise un bombardement orbital dans laggle. Y'a des quartiers entiers en ruine. Mais le seul moyen de l'apprendre, c'est en lisant le Rp qui s'y réfère, planqué dans une dizaine d'autres Rps.
Donc un joueur qui a eu la flemme de lire les 35 pages de Rp qui se trouvent seulement sur le sous forum Tatooïne va arriver dans la ville et balancer un Rp du genre :
"Ah, Mos Espa, toujours cette bonne vieille ville. Elle et ses chemins de sables, ses habitations recouverte par le temps et les tempêtes. Rien ne changerait jamais ici."

Il sera donc à côté de la plaque. Alors que si des bonnes âmes font des résumés pour les planètes, genre 5-10 lignes, le joueur aura une situation claire en tête, et ça lui permettra de poster sans qu'il ait à se coltiner des textes indigestes.

Pour les MJ, il est de même : il faut une situation pour chaque joueur, afin de comprendre où ils en sont, ce qu'ils cherchent à faire. Passke quand on se fait passer un Rp sans aucune indication, et qu'on nous force à relire cinq six pages de Rp pour comprendre à moitié ce qu'il se passe, bah ça fait mal au derche.
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descriptionDépart - Page 5 EmptyRe: Départ

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On peut savoir pourquoi ?
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descriptionDépart - Page 5 EmptyRe: Départ

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