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descriptionQiilura(M.A.R.S) EmptyQiilura(M.A.R.S)

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Type Planète
Région Bordure Médiane
Système Qiilura
Terrain Forêts, champs, plaines, lacs, rivières, océan
Habitants Humains
Gurlanins
Autres

Lieu ou sont plaçé les laboratoires et constructions de la compagnie M.A.R.S. Les derniers ajouts de M.A.R.S seront toujours ajoutés ici.

Droîdes militaire nouveau type.

Le B.A.T.S unité ressemblant au B1 conventionnel mes ayant une meilleur vitesse de réaction et fonctionne sans signal extérieur.

Armements:
2 bras pouvant lançer un rayon "laser portée 35 mètres

[Seuls les administrateurs ont le droit de voir cette image]

Le heavy B.A.T.S unité ayant pris des années a confectionner peut battre un super droîdes de combat sur son propre terrain possédant de multiples armes il a perdus la mobilité du B.A.T.S mes à gagné à la place en puissance de feu.

[Seuls les administrateurs ont le droit de voir cette image]

Armement: Griffre en duracier perçe blindage
Canon laser a haute densité
4 missiles à fragmentation rangée en son intérieur.
Armure renforcer en duracier.

Overlord Vortex

Ce nouveau type de droîde de combat à gagner rapidement auprès des investisseurs potentiel ayant rapidité et puissance de feu. Ayant abandonné l'aspect de machine de guerre lourde mes ayant gagné en rapidité grandement est très habiles dans les villes ses chenilles lui permettent d'adérer a presques toutes les surfaces.

[Seuls les administrateurs ont le droit de voir cette image]

Armements: 2 canons laser de hautes puissances montés chacun à la place des bras.

Overlord Vector

Droîdes ayant créer grâce à un nouveau plan gagnant en vitesse ce droîdes peut voler et est une très bonne force d'intervention tactique pouvant contenir plusieurs hommes ou machines. Sa mises en productions dépend toujours de la demandes.

[Seuls les administrateurs ont le droit de voir cette image]

Armement: 2 canon gattling sur les épaules.

La compagnie M.A.R.S est heureuse de vous présenter une nouvelle gamme de produit qui devrait faire fureur chez vous cher consommateur. Vu que la ligne de produits B.A.T.S laisse à désirer nous avons des hommes de main tous aussi compétent en voici une liste très simple.

Une gamme de soldats pouvant résister à les pires millieu hostiles voici les Vipères.

Aspect : masque vert et jaune ; chemise et pantalon verts avec l'armure jaune sur le torse, les épaules, et les bras ; insignes et ceinture rouge-brun ; genou-hautes initialisations jaunes.


L'information: Des VIPÈRES de SABLE sont formées et équipées pour fonctionner dans les déserts aussi hostiles à la vie humaine que le "Sahara" et que Tatooine. La capacité de supporter les températures, le soleil de formation de soufflures, et un manque total de l'eau est la condition principale pour un candidat de VIPÈRE de SABLE. En plus de la compétence totale avec la gamme entière de petits bras de M.A.R.S, on s'attend à ce qu'également la VIPÈRE de SABLE maintienne et répare ses armes dans les conditions qui sont fortement destructives aux pièces finement usinées en métal. Son armure de corps est capable de dévier le shrapnel et la plupart des balles de pistolet. L'armure est réellement la couche externe d'un costume imperméable à l'eau qui maintient, épure, et réutilise l'humidité de corps pour les maintenir frais et hydratés. Le costume permet à des VIPÈRES de SABLE de fonctionner dans les environnements extrêmement arides pendant des périodes prolongées sans réapprovisionnement de l'eau.


« Nous Attaquons comme un lion, piquont comme un scorpion, disparaisant comme un mirage. »

Équipes de 10 /3 500 crédits

_____

Les Vipers ne sont pas de nos troupes les mieux entraîné certes mes leur nombre et leur bas prix font notre fierté depuis plus d'un millénaires.

Viper


Aspect : casque vert-foncé avec les lunettes et la plaque avant d'or ; chemise verte et gilet bleu, bracard bleus ; pantalon vert avec la ceinture noire ; initialisations bleues


L'information: Les membres de VIPÈRE de M.A.R.S sont les pires des légions de M.A.R.S. S'il y a un travail sale qui a besoin d'être fait, ces types sont les premiers dans la lignes. Ils portent l'armure de corps multicouche et les casques de bouclage avec des télécommunications par radio intégrées embrayent, et portent multi-éclatent des pistolets de laser, le commando fusille, et des lanceurs de grenade. Ils savent qu'ils sont regardés vers le bas au moment par plus de groupes de M.A.R.S d'élite, mais que les marques justes ils combattent plus dur, ainsi elles peuvent prouver à chacun que le trooper moyen plat obtient le travail fait aussi bien que la formation de fantaisie. Ils sont prêts à la notification d'un moment de causer le mal et endommagent n'importe où que le COMMANDANT de M.A.R.S les envoie. Déchirant vers le haut des routes sur leurs véhicules de Cycle de Venin de M.A.R.S, les membres de VIPÈRE de M.A.R.S aiment penser à eux-mêmes comme une troupe de cycliste avec les « porcs » le plus technologiquement avancés sur la planète. Que « Nos Ennemies soit avertie ! Nous avons plus d'armes et plus d'entrailles que vous pourriez jamais espérer avoir. »

Viper 300 pour 5 000 crédits

M.A.R.S est toujours à la recherche de nouveaux types de soldats tous commentaires sur nos troupes est accepté.

Inferno BAT


Aspect : tête rouge translucide avec la plaque avant grise ; chemise rouge translucide avec le panneau noir de coffre et les « intestins » multicolores évidents ; main gauche grise ; pantalon rouge translucide avec la ceinture et les initialisations d'or.


Les soldats de la cavalerie de l'ENFER B.A.T. de M.A.R.S sont des versions avancées des modèles standard de la B.A.T.V.2. Les « avancements » se composent de l'agressivité accrue programmant, qui les rend plus combatifs dans la bataille mais dépassent également leur fonction de conscience de groupe : en d'autres termes, ils faucheront automatiquement en bas des soldats de la cavalerie égaux du camarade B.A.T. pour obtenir un projectile clair jusqua leur cible. Destro a conçu leurs unités de traitement internes pour produire de la chaleur intense, leur permettant d'envoyer des éclats de la chaleur et du feu. Un peloton des forces de l'ENFER B.A.T. venant à toi dégage les mêmes vagues de chaleur qui se lèvent vers le haut du désert ardent de Tatooine ses à dires très chaud. Malheureusement, elles ne sont aucunement un mirage. Après une bataille, les forces de M.A.R.S attendent habituellement les soldats de la cavalerie de B.A.T. pour que ceux-ci se refroidir avant d'aller les rechercher, parce qu'elles sont trop chaudes pour être transportées dans des véhicules standard.

15 pour 1 800 crédits

Dernière édition par le Mer 25 Avr 2007 - 17:56, édité 2 fois

descriptionQiilura(M.A.R.S) EmptyRe: Qiilura(M.A.R.S)

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Fiche économique M.A.R.S

Revenus de la planète:

- Impôts : Un impôt faible de 2.500.000.000 Cr
- Douane : 6 000 000 000
- Tourisme: : 9 000 000 000
- Commerce : 25 000 000 000
- Culture : 10 000 000 000
- Activité de la "M.A.R.S" : 20 000 000 000
-Revenus: 72 500 000 000

Dépenses ( le tout variera en fonction de la démographie des planètes/salariés des organisation) :

Dépense Obligatoires pour que la planète soit reconnue comme tel :

- Salaires : Salaire élevé de 15 000 000 000
- Entretiens Architecturaux : 12 000 000 000
- Services sociaux (en tout genre) : 12 000 000 000
- Services publics (Hôpitaux,Tranports,sécurité) : 15 000 000 000
- Services privés : 5 000 000 000
-Dépense: 65 000 000 000

Principales dépenses facultatives pour les gouvernements :

- Coût de l'entraînement des Soldats/Porduction des Droides (Total calculé en fonction de la planète concernée, par semaine irl) : 15 000 000 000 (Dépendant des commandes variant entre 15 milliard et 10 milliard)


72 500 000 000- 65 000 000 000 = 7 500 000 000= rentrée en bénéfice

(Dites moi si sa rentre bien pour ma compagnie XD
Édit fait pour le 20 juin
Bénéfices en ce moment de
52 500 000 000
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