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description[Conseil pour s'inscrire] Liste des métiers ,avec les grades Empty[Conseil pour s'inscrire] Liste des métiers ,avec les grades

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voici la liste des métiers que je refais ici a rééditer si besion.

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Il y a diverses métiers dans ce jeu, voici une liste détaillée e chaque métier. Vous y trouverez les salaires, le travaille qu'il doit accomplir, les rang disponible et la description presque complète de chaque métier. Avant tout, sachez qu'il n'y a pas que le coté obscure et le coté lumineux, bien évidemment ce serait trop simple. Il y a des corruptions, des empires et des chef d'étas. Vous pouvez tout aussi bien être un Hutt qu'un grand maître Jedi.
Vous pouvez avoir un métiers non recenser ici, il suffit de nous le dire en le décrivant un peux

- Jedi [--]:
Métier: Jedi ou membre de l'ordre jedi ou membre de la RRJ
De tous les métiers de ce jeu, le plus important et le principale est sans doute celui des Jedi. Devants ramener l'ordre et la paix dans la galaxie, ils seront chargés de missions toutes plus ou moins compliqués. Vous pourrez ainsi bénéficier d'une grande protection de la république et contrôler la force comme vous le désirez.
Statut: Contactez Galehot.
• Padawan [0] : 20 cd
• Chevalier [0] : 50 cd
• Maître [0] : 75 cd
-Espion [0] : 20 cd
- Diplomate [0] : 30 cd
- Chasseur de Sith [0] : 40 cd
Nombre de missions par moi en moyenne : 5.

- Sith [2]:
Responsable: Darth Sidious
Métier: Sith ou membre des sith
En second plan, il y a bien évidemment les sith. Redoutables ennemis des Jedi, ils ont décidés de manier la force et le sabre d'une autre façon qu'eux. Devenus plus fort bien évidemment, il en suffit d'un pour faire basculer le cours de la galaxie. Nous pouvons nottament nommer Sidious et Dooku.
Statut: Vous pouvez servir les sith
- Jedi Déchu : 15 cd
• Aprenti [0] : 20 cd
• Sith [0] : 50 cd
• Seigneur [2] : 75 cd
- Main de la Mort [0] : 35 cd
- Messager [0] : 30 cd
- Soldat [0] : 20 cd
Nombre de missions par moi en moyenne : 3.


- Chasseurs de Primes :
Métier: Chasseur de prime
Le troisième métier que vous pourrez choisir sera plus complexe. Non pas il décidera de se battre pour le coté du bien ou du mal, mais il agira selon les ordres que l'on lui donne. Ce sont bien évidemment les chasseurs de primes dont je vous parle. Ce métier est loin d'être le plus facile. Premièrement, vous aurez à tuer des primes, mais imaginez que cette prime est le Jedi Obi-Wan Kenobi lui même, vous serrez embarrasés d'avoir sur le dos toute la république. Ceci n'est qu'un exemple fort heureusement. Mais, l'avantage de ce métier, est que si vous réussissez, vous pourrez gagner gros.
Salaire par...
---Primes par grade:
Pas très connue (ville) : 100 Crédits.
Presque connue (planète) : 150 Crédits.
Connue (système) : 200 Crédits.
Très connue (région) : 500 Crédits.
Connue dans toute la galaxie : 1000 Crédits.
---Variantes :
Travaille pour Jabba : + 500 Crédits.
Travaille pour les Sith : +200 Crédits.
Nombre de missions par moi en moyenne: Tout dépend d'eux.
Ces primes sont également votre renommer.

- Pirates de l'espace :
Métier: Pirate
Les pirates sont sans doutes les plus redoutés de la galaxie. Voyez dans un sujet qu'ils se sont mis à attaquer Bespin elle même. Dôtés d'un grand armement et d'une flotte extremement inépuisable, ils ont le culots de s'attaquer à la république. Il y a plusieurs groupes pirates, c'est à vous de nommer le votre. Ensuite, libre à vous de trouver des alliers ou des hommes qui voudrons se joindre au votre. Vous pouvez egalement en rejoindre un, mais n'oubliez pas que le groupe le plus puissant est inconnu, et est dirrigé par le MJ 1. Vous ne pourrez en conséquent, pas faire partie de ce groupe (sauf exeption). Les pirates gagnent leur argent selon les cibles qu'ils ont. Mais pour un soldat, la somme est de 2 Crédits par semaine.
Salaire par...
---Grade :
recru:2 Crédits pour les plus bas gradés.
Chef pirate15 Crédits pour les plus hauts gradés.
Attention : Si ils n'ont pas piratés de vaisseaux, les pirates n'obtiennent pas de salaire, pour cause : il gagne leur argent en fonction de leur cible.
---Cible :
Varie selon la cible choisie.
Nombre de missions par moi en moyenne: Tout dépend d'eux.



- Contrebandiers :[/b
Métier: Contrebandier
Les contrebandiers sont de vrai négociants. Ils tentent de se trouver un vendeur (c'est souvent des pirates) et ils partent contrebandier des produits interdits ou de l'argent républicains volé. Se sont des maître dans la fuite hyperspatiale, ils peuvent semer un destroyer Clone en un jour de vole. Mais, si ils se font attrapé, c'ets bien sur les prisons de ALERTE PAS DE PRISON SUR LE FORUM qu'ils risquent de gagner plus que tout.
Pas très connue (ville) : Gagnent en fonctions de leurs acheteurs.
Presque connue (planète) : Gagnent en fonctions de leurs acheteurs.
Connue (système) : Gagnent en fonctions de leurs acheteurs.
Très connue (région) : Gagnent en fonctions de leurs acheteurs.
Connue dans toute la galaxie : Gagnent en fonctions de leurs acheteurs.
Salaire par semaine : Gagnent en fonctions de leurs acheteurs.
Nombre de missions par moi en moyenne: Tout dépend d'eux.

[b]- sénateur :

Métier: Sénateur(rice)
Les sénateurs ont de loin le métier le plus bavardant possible. Ce n'est pas pour vous décourager de ce travaille lassant, au contraire ! Vous verrez comme le goût de la discussion peut mener parfois à des disputes ou même bagarres. Bon, on se doute bien que les filles ne vont pas participer au bousculades mais plustôt les brutes, on verrais bien dans ces brutes des Hutt ou je ne sais quelle grossières créature. Vous devrez disuader d'autres embassadeurs ou sénateurs. C'ets vous qui décidez des guerres, des alliances, des direction des planètes.
Pas très connue (ville) : 20 Crédits.
Presque connue (planète) : 50 Crédits.
Connue (système) : 100 Crédits.
Très connue (région) : 200 Crédits.
Connue dans toute la galaxie : 1000 Crédits.
Salaire par semaine : 20 Crédits.
Nombre de missions par moi en moyenne: Autant que possible (Environ 5)

- diplomate :
Autre que les sénateurs, voici les diplomates. Chargés d'aller sur les planètes en tout genre pour effectuer de smissions toutes dangereuse et bavardantes les unes que les autres. Qui sait, vous pourrez vous retrouver au beau milieu d'un groupe ennemi avec pour seul arme un ancien modèle de Blaster (Arme à laser la plus répendue dans la galaxie). Pourquoi n'irriez vous pas dans les planètes ennemis pour discuter d'un arrangement ? Ce métier est aussi dangereux que d'être Jedi.
Pas très connue (ville) : 20 Crédits.
Presque connue (planète) : 50 Crédits.
Connue (système) : 100 Crédits.
Très connue (région) : 200 Crédits.
Connue dans toute la galaxie : 1000 Crédits.

Nombre de missions par moi en moyenne: 4.
- Ordre de la force :
Métier: membre de la force
Responsable: Phéonatix
C'est un ordre trés secret officielement fondé entre les jedi et un déchu. Dans cette ordre on y apprend tout les aspect de la force.
Adepte de la force:
Chevalier de la force:
Maître de la force:
Paladin de la force: (Responsable: Killébien)

'' L'ORDRE DE LA FORCE N'EXISTE PLUS''

- Armée :
Métier: Armée.............. ( impériale, séparatiste....)
Servir l'empire, les séparatiste ou autre corps d'armée renforce les rangs de celles-ci.
Recru(e) : 10 Crédit
Soldat : 20 Crédit
Sergent : 25 Crédit
lieutenant : 30 Crédit
Colonel : 35 Crédit
Commandant : 40 Crédit
Général[/u] : 45 Crédit
Les Généraux s'occupent des manoeuvres militaires et sont plus dans la stratégie. Si vous choisissez cette option, faites attention à être prêt à toutes les situations.
Salaire par semaine : 45 Crédits


- Autres :
-Sans emploie: aucun salaire
-Voyou: aucun salaire
-Banquier: 20cd/ semaine
-Journaliste: 20cd/semaine
-Envoyé spéciale: 20cd/semaine
-animateur TV: 20cd/semaine
-Présentateur TV (journal): 20cd/semaine
ATTENTION ! : Le système de salaire n'est pas tout à fait au point, pour cause : Nous manquons de MJs !

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sujet mis a jour le 7 aout
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