Armure Renégat: Phase V




Les armures de phases cinq sont un savoureux mélange de technologie datant de la guerre des clones, après analyse des équipements républicains ET séparatistes ainsi que des nouvelles armures des forces de choc de l'Empire.
Optimisation des instruments embarqués, ces tenus de hautes-technologies du fait de leur coût excessif a été réservé à quelques chanceux et faibles en nombre.
Bien entendu, la recherche en est encore une fois des plus secrète puisque recherchée et transportée sur Byss, une planète dont les cordonnées ne sont connues que de l'Impératrice et quelques rares hauts-gradés de l'Empire.
Toutes les armures possède les bras et les gants en dérivés de Cortosis.

Voici toutes les armures de type renégat qui ont été retenues:



Armure Alpha:
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Armure rappelant de prés celle d'un clonetrooper, elle diffère néanmoins très largement par ses équipements internes et externes, comme peuvent le souligner le dispositif de respiration à l'avant de l'armure.
Armure faite pour les milieux inhospitaliers comme l'espace ou encore des planètes pauvres en oxygène, elle ne gène pas les mouvements du détenteur, qui peut être aussi mobile que d'habitude.
Ainsi l'armure est composée de pièce lourdes de blindage, d'un système de chauffage, de respiration, de repère spatial, de semelles électro-magnétiques, d'un grappin, et d'une petite unité de respiration de secours.

Equipement:

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  • 5 Détonateurs Thermiques
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Armure Bêta:
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Armure de type commandos, elle est doté d'un blindage beaucoup moins lourd et permet donc à l'utilisateur de se mouvoir plus facilement, possède bon nombre de capteurs de mouvement, de chaleur corporelle etc...
Ainsi l'amure est composée d'un blindage léger doté de matériaux type furtifs, teintés en noir, d'un ensemble complet de capteur de chaleur,de mouvement, lunettes nocturnes, d'une sonde droïde nano ainsi que d'une sonde droïde iris sombre II.

Equipement:

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Armure Gamma:
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L'armure de phase Gamma se décline des autres par un blindage renforcé, grâce à une armure classique, amplifiée grâce à divers drapés blindés synthétiques, d'un système de communication amplifié et crypté, macro-binoculaires intégrées ainsi que de semelles électro-magnétiques.
De plus, l'armure dispose d'un système de lance fléchette intégré dans l'armure pour empoisonner, endormir ou paralyser l'ennemi.

Equipement:

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  • 5 Détonateurs Thermiques
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Armure Epsilon:
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L'armure Epsilon est l'armure de combat électronique, composée de bon nombre de capteurs à ion et autres pour repérer des pièges numériques, déjouer les défenses informatiques et infiltrer un réseau informatique, sans oublier l'intrusion virale.

Equipement:

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  • 2 Détonateurs Thermiques
  • 1 ordinateur quantique intégré à l'armure



Armure Tau:
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L'armure Tau est une armure spécialisées pour les milieux hostiles, réunissant les aptitudes des armures Snow et Sand Trooper, elle reste l'armure parfaite pour les opération en milieux hostile, quelque soit les écarts de températures.
Possédant un système de visée perfectionné, l'armure Tau est capable de visualiser une cible quelques soit l'intensité lumineuse, elle possède également, dans un pack de secours, tout le nécessaire pour des soins.

Equipement:

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  • 1 pack de secours contenant petites doses de bacta etc...



Armure Oméga:
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L'armure Oméga est une armure spécialisée pour les cibles terriennes nécessitant un accès privilégié par les airs. En plus de posséder un Jetpack utilisable pour le domaine atmosphérique, l'armure possède de petit booster le dirigeant dans l'espace avec une quantité d'énergie relativement modeste. L'armure possède un système de communication via Holonet longue distance, ainsi que d'une lunette pour visée de précision.

Equipement:

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  • 2 Canons-laser sur l'empennage du jetpack