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descriptionPNJ de L'amiral Ackbar EmptyPNJ de L'amiral Ackbar

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Valkar

PNJ de L'amiral Ackbar Valkarin5


- Nom : Valkar

- Autres Comptes : nah

- Race :Tof

- Sexe : male

- Age : 34 ans(approximativement... car les tof ne sont pas la race la plus detaillée )

- Planète d'origine : Nagi

- Apparence :
Un peux plus grand que la moyenne des tof(2,4 mêtres) il peut en
imposer aux autre humanoide en se servant seulement de sa taille(moi un
mec de 2,4 mêtres me ferait peur... un peu), il porte une généreuse
barbe rousse ainsi qu'une abondante chevelure de la même couleur, les
deux étant entretenus... de temps en temps. Comme tous les membre de sa
race sa peau est verte lime, ce qui, mit en conjugaison avec sa
chevelure et sa taille imposante le rend ardu la tâche de l'ignorer. Et
ses yeux sont d'un bleu éclatant, rajoutant encore plus de couleur à ce
personnage.

- Metier : Pirate

- Ordre ou Groupe : Pirate...

Fiche d'informations :


- Résumé de l'histoire :Nés
d'une mère guardienne d'esclave et d'un père inconnus qui un bon soir
se laissa charmer(il devait être saoul) par 2m20 de pur muscles et qui
eux la brillante idée de fuir au matin, ne manqua jamais de chance de
pratiquer les nombreux et oooh combien élégants arts Tof: combats,
tortures, viole(pour ne nommer que ceux-ci) et eux donc une enfance
joyeuse selon les critères de sa race.

Mais comme ont dit toute
bonne chose a une fin et un bon jour Valkar courrut vers le vaisseau le
plus proche pour prendre sa destinée en main comme sa tendre mèere lui
avait expliqué... à l'aide d'un blaster lourd(elle profita aussi de
cette occasion pour le renier, mais il n'a jamais à ce jours voulu
révélé ce qu'il fît à sa mère pour meriter cela). Il se lanca alors
dans la noble carrière qu'est la piraterie et se fit rapidement une
jolie réputation, celle d'un gant de fer cachant une main d'acier(jeux
de mots minable, je l'assume).

Hors un beau jours où il se
reposait dans un "coquet" établissement des bas quartiers de Taris
(personne n'avait encore passé pour recruter cette semaine) un Kaleesh
lui vint avec une offre de partie de dés, notre cher joueuer compulsif
ne put refuser et se retrouva rapidement avec tout l'or dudit
humanoide, ce dernier décida qu'en plus de perdre toute sa fortune il
pourrait aussi y perdre la vie et attaqua donc Valkar. Bien sur le Tof
ne prit pas très bien que quelqu'un essais de le tuer et décida de se
défendre... à coup de droide serveur, ce qui eut pour effet de créer ce
que nous appelons: une bagarre général(ne vous inquiètez pas, le gérant
du bar est très bien assuré contre ce genre de dégat). La dite bagarre
fût assez rapidement interrompu par une patrouille de jeune soldat qui
ne savait pas que dans ce genre d'établissement même les vielle dame
avec un canne avait un gros flingue cachées quelques part... Les
clients sautèrent donc gaiement sur l'occasion de tuer quelques gardes
pour bien finir la soirée(Valkar possedait d'ailleur depuis quelques
minutes une lance shoni qu'il avait bien envies de tester...lance qu'il
avait récu du mauvais perdant qui prenait maintenant la pose dit:
cadavre sanguignolent).

L'histoire de Valkar commence donc ici, alors que avec son nouvel attirail il se promène dans les bas quartier de Taris.

- Inventaire :
un Fusil Blaster à Répétition T-21 avec pack d'énergie
dorsal("emprunté" à un soldat ) et une lance shoni( elle prise sur un
pirate kaleesh qui ne pus supporter de perdre au dés).

Pour ce qui est du vestimentaire il porte un chemise bleu avec des pantalons jaunes et un bandeau rouge dans les cheveux...

- Description psychologique :
Si vous vous attendiez à ce que je décrive un membre de la race des
tof(nom assez révélateur) comme un ange et un pacifiste et bien vous
vous être trompé. Valkar, sans être totalement violent aime tout de
même celle-ci à un niveau assez... dérangeant, il n'a en effet aucun
remord à piller, voler, tuer, violer, prendre des esclaves et se
battre, mais il a tout de même assez de considération pour ne pas le
faire lorsqu'il est évident qu'il y laisserait la vie. Sinon mis à part
les carnage il aime bien de temps en temps aller prendre une bière dans
un petit coin tranquille (ce qui correspond pour lui à un lieu où le
simple fait de regarder une autre personne dans les yeux entraine des
combat à mort...)

- Aime : Cet être singulier a
plusieur passion: Le combat, les crédits, jouer, la douleur(autant chez
lui que chez ses adversaire... ce qui peut être assez dérengeant pour
ses derniers...), les armes et les adversaires valables(il aime mieu un
dangereux combat contre un adversaire digne qu'une victoire facile)

- N'aime pas : Guerrier et joueur dans l'âme Valkar n'aime pas les faibles, la faiblesse en tant que tel, les tricheurs et les trouillard

descriptionPNJ de L'amiral Ackbar EmptyRe: PNJ de L'amiral Ackbar

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Wraarwe


Nom : Wraarwe

- Race :Wookie

- Sexe :male

- Age : 128 ans

- Planète d'origine : kashyyk

-
Apparence : Du haut de son 2m10, wraarwe est un peux plus grand que la
moyenne wookie. Il a le poil noir et brun foncé et est très musclé.

- Metier : Chef de guerre Wookie

- Ordre ou Groupe :Wookie

Fiche d'informations :

-Résumé
de l'histoire : Wraarwe n'a pas eu un parcour de vie comme les autres,
étant agé de seulement 28 ans, ils fut capturé par des esclavagiste
trandoshan et vendu a un hutt comme ''chien de garde''. Le hutt le
traitait ''assez bien'' mais c'était seulement pour proteger son
invetstissement et il savait que les wookie pouvait être très fidèle
envers leurs amis... Jamais wraarwe ne prit le hutt pour un ami par
contre...

Il supporte ce''travail'' pendant une dizaine d'année
jusqua ce qu'un hutt ennmis envahisse la base du maitre de Wraarwe, le
jeune wookie se défendit tant bien que mal mais finit par être submergé
par le nombre et capturé. Son nouveau propriétaire était un grand fan
de combat de gladiateur et décida de faire de Wraarwe son nouveau
combattant. Pendant 50 ans Wraarwe dut se battre chaque 3 jour dans
l'arène dans de sordide combat à mort mais, encore une fois, il
survecut à son maitre qui fut tuer par un mercenaire mandolorien
insatisfait du prix que lui offrait le hutt pour 2 esclave échapées
qu'il avait tué.

Son méfait accomplit, le mandolorien s'enfuit
de la base, laissant dans son sillage nombre de garde garmoréen mort et
Wraarwe n'eut qu'a le suivre de loin pour pouvoir enfin sortir du
repair du criminel hutt. Une nouvelle vie commanca alors pour le jeune
wookie maintenant devenus adulte, une vie de wookie libre. Il se
dirigea vers la ville la plus proche et se fit engagé comme garde dans
une petite navette commerciale. Il finit par trouver cette vie lassante
et un beau jours quitta son emploi sans même en avertir son patron qui
dut se trouver 4 nouveau garde pour remplacer la bête...

Wraarwe
avait encore quelque souvenir de sa planete natale et se mit donc à la
recherche de celle-ci, pendant 10 longue année il erra dans la galaxie,
se promenant de navette en navette pour finalement arriver sur la
planète qui hantait ses rêve depuis tant d'année. Quelque jours après
son arrivé sur la vaste planète dont le sol était invisible, Wraarwe
tomba sur un spectacle enrageant, un groupe de chasse de 4 wookie
venait de se faire capturer par une douzaine d'esclavagiste trandoshan.
Ne pouvant supporter de voir son peuple réduit en esclavage, Wraarwe
poussat un puissant crit de colère et fonca à l'attaque des ''iguane
bipede'', ceux ci furent prix de cours devant l'action du Wookie et
hésitèrent quelque secondes, ces quelques secondes furent assez pour
que les wookie captif reprennent confiance en eux et attaquent les
pauvres esclavagistes qui n'eurent à peine le temp de se défendre. 6
trandoshan furent tué dans le combat et les 6 autres avaient pris leur
jambes à leurs coups, du côté des wookie, ils avaient tous été blessés
dont un mortellement. Ce wookie ce revela être le chef de guerre du
village de Thikkiiana, il fit jurer à wraarwe que jamais il ne
laisserait le peuple wookie se faire esclavager par qui que ce soit.
Wraarwe ere maintenant dans la galaxie, cherchant a liberer tous les
wookies qu'il peut.


- Inventaire :Une arbalete wookie, un communicateur et deux épée ryyk recourbées.

-
Description psychologique : Wraarwe est assez semblable au wookie
commun sauf en un point, il aime tuer, se battre(mais sais ce
controler) et aime utiliser la ruse et jouer avec ses proie. Il sait
aussi par contre quand la diplomatie doit etre utilisé, mais la laisse
à d'autre.

- Aime : la liberté, se battre la sensation de se promener de branche en branche dans la jungle de Kashyykk

- N'aime pas : Les droide, les trandoshan, ceux qui détruise son monde et mette son peuple en esclavage
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