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descriptionAn'dur'nuruodo, contrebandier Chiss EmptyAn'dur'nuruodo, contrebandier Chiss

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Carte d'identité :


- Nom : An'dur'nuruodo

-Surnom : Andur

- Autres Comptes : Aucun

- Race : Chiss

- Sexe : Masculin

- Age : 29 ans

- Planète d'origine : Csilla

- Apparence : Andur a les traits caractéristiques des chiss (peau bleu, yeux rouges luisants, cheveux d'un noir profonds). Les émotions ne transparaissent pas sur son visage, ou très peu, préférant les garder pour soi. Il porte des habits verts, en souvenir de l'uniforme de soldat qu'il portait quand il servait l'armée chiss. Il a un visage plutôt fin, les cheveux tirés en arrière à l'aide d'un bandeau vert, lui aussi. Il a une musculature bien développée (normale pour un ancien soldat), même si ses vêtements masquent cela.

- Metier : Contrebandier

- Ordre ou Groupe : Neutre

Fiche d'informations :


- Résumé de l'histoire : An'dur'nuruodo ou Andur, de son diminutif, est née au sein de l'Empire Chiss, sur Csilla, la capitale. La société Chiss est régit par neuf Familles Régnantes, chacun des chiss appartenant à l'une d'entre elle et leur membres font souvent carrière dans un domaine particulier à chaque famille. Andur, quand à lui, appartenait à la huitième famille : la famille nuruodo. Cette famille était en majorité composée de militaires, aussi bien de la marine que de troupes au sol, aussi bien de gradés que de simples soldats. Il n'est donc pas étonnant que les parents d'Andur soit aussi des militaires, sa mère étant Officier de la Flotte d'Expansion et son père étant chef d'escadron. Il n'est donc pas étonnant qu'Andur s'engagea dès que l'occasion se présenta. Les Chiss prêtant plus attention aux capacités de leur soldats que les autres peuples, Andur subit un entrainement intensif où il apprit le maniement de différentes armes ainsi que des techniques de corps-à-corps, et le pilotage des véhicules de combat. Une fois sa formation achevée, il choisit de servir en tant que soldat dans un vaisseau d'une Flotte de Défense des frontières Chiss. Son rôle consistait exclusivement à assurer la protection du vaisseau, même si des missions d'abordages ou des missions au sol arrivait parfois. Toutefois, Andur était décidé à ne pas rester un simple soldat. Et ce désir se transforma bientôt en réalité. Lors d'une bataille spatiale, Andur du remplacer les pilotes inconscients d'un transport de troupes dans lequel il se trouvait. Pour quelqu'un qui n'avait jamais appris à piloter un vaisseau, il fut preuve d'une grande habilitée. C'est ainsi qu'on le remarqua et il intégra une académie de pilotage. Rapidement, il devint Pilote dans un escadron de chasseurs, dans la même flotte où il travaillait en tant que soldat. Il se lia d'amitié avec un membre de son escadron, Drass, de son nom complet Mi'dra'nuruodo, accessoirement le meilleur mécanicien et informaticien de la flotte. Drass était très sympathique et très spécial. en effet, il se laissait facilement guidé par ses émotions, chose plutôt rare chez les chiss. Andur, lui, développa ses qualités de pilote, mais aussi de leadership. Ainsi, 6 mois après son admission au sein de l'escadron, il en devint le leader, au grand regret de Drass qui espérait le devenir. Ce dernier éprouva de la jalousie envers Andur, jalousie qui se transforma peu à peu en colère. Ainsi, leur amitié s'effaça au fil du temps. Mais malheureusement, leur amitié n'était pas la seule chose qu'allait détruire Drass.
Andur montra pleinement ses talents de Leadership en tant que chef d'escadron. A tel point que ses supérieurs envisageait la possibilité de le monter au grade d'officier. La rumeur se répandit et arriva aux oreilles de Drass, qui nourrit alors un sentiment de vengeance. A partir de là, les événements tournèrent mal pour Andur. Andur effectua une dernière mission. Des éclaireurs avaient repéré une flotte de pirate approchant du secteur gardé par la Flotte Chiss. Les croiseurs, ainsi que les chasseurs se cachèrent sous l'ombre d'une lune, les chasseurs étant déployés, prêt à intervenir. Lorsque la flotte pirate passa, il se passa une chose à laquelle Andur ne s'attendait absolument pas. Son chasseur prit soudainement pour cible l'un des vaisseaux pirates et lâcha des missiles. S'en suivit une terrible bataille à laquelle les Chiss sortirent vainqueur. Andur réfléchit à cet incident, se demandant quel disfonctionnement avait pu le provoquer. Mais Andur comprit quand l'expertise du chasseur indiqua qu'il n'y avait aucun disfonctionnement. Il n'avait pas tirer. Seul une personne aurait pu trafiqué le vaisseau sans qu'on ne le remarqua. Cet personne était le meilleur mécanicien de la flotte, Drass. Il se demanda comment il avait pu en arriver là. Il fut convoqué par ses supérieurs pour interrogatoire. Il aurait pu faire part de ses soupçons à ceux-ci, mais les preuves étaient contre lui. Il était vain d'essayer. Le tir de missiles constituait une "frappe préventive", acte sévèrement punis chez les chiss. Ses supérieurs tranchèrent. Non seulement, ils mettaient fin à sa carrière militaire, mais pire que tout, il était exclu de l'Empire Chiss. C'est avec amertume qu'il quitta sa patrie avec un petit vaisseau qu'on lui avait fourni. Il pensa à ce qu'il pourrais faire. Avec ses talents, il pourrait bien sûr intégrer facilement l'armée impérial, mais travailler pour cet empire là ne lui disait vraiment rien. Il avait rapidement vu la tyrannie dont il s'agissait. Il s'installa donc sur une petite planète pour faire des petits boulots pour économiser de l'argent. Car Andur avait décidé de devenir contrebandier, exploitant ainsi ses talents de pilote. Il économisa 1 ans avant de pouvoir s'acheter un cargo YT-2400. Il entama sa carrière de contrebandier, utilisant l'argent gagné pour s'acheter quelques armes et modifiant son vaisseau. Grace à ses talents, il se fit un petit nom dans le milieu.

- Inventaire :

-1 pistolet blaster DL-44
-1 fusil blaster Firelance
-1 vibrolame
-1 cargo YT-2400 modifié : "La Griffe Chiss" :

Constructeur: Corporation Technique Corellienne
Taille: 21 m
Equipage:
1 pilote
1 copilote
1 artilleur
Armement: 4 canon-laser
Troupes: 6 passagers
Soute: 300 tonnes métriques
Hyperpropulsion: x3 (de secours : x12)

-1 comlink

- Description psychologique : Andur est quelqu'un de très réfléchi, comme beaucoup de chiss. Il accorde une grande importance au respect et, par conséquent, il ne laisse transparaitre ses émotions que très rarement. Il apprécie la franchise et ceux qui ont de la curiosité. Depuis qu'il n'est plus dans l'espace Chiss et dans l'armée, il profite un peu plus de la vie, n'ayant plus vraiment de but.

- Aime : L'art, La culture Chiss, les flottes militaires

- N'aime pas : L'empire, ceux qui l'ont exclu de l'empire Chiss, les hutts

- Langues maitrisées : Cheunh, basique, Sy Bisti, Minisiat

Informations Complémentaires:


- Disponibilité du joueur : Tous les soirs, le mercredi et les Week-ends

- Fuseau horaire :

- Indisponibilité permanente : Les mercredis et samedis aprés-midi, 1 semaine sur 2

Dernière édition par An'dur'nuruodo le Dim 11 Mai 2008 - 3:29, édité 4 fois

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Je sais que je n'ai pas le droit de poster et je suis désolé mais mon PNJ a déjà cet avatar. Voila désolé encore...

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Ouais, mais le truc, c'est que pour trouver une autre image potable de chiss (a part Thrawn, mais il a pas l'allure d'un contrebandier), c'est très très chaud...

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J'ai fini.

descriptionAn'dur'nuruodo, contrebandier Chiss EmptyRe: An'dur'nuruodo, contrebandier Chiss

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Pfui, une petite recherche d'une heure et demi sur la toile, et voila ce que je trouve:

http://corranfett.deviantart.com/art/Spikes-and-Swoops-84246645

après si tu veut d'autre image tape simplement Chiss dans la barre de recherche, tu trouvera principalement des généraux et des jedi... ou sith Niark niark.

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Kir Kanos Bienvenue Kir Kanos


Validé

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