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Bonjour,

Je souhaiterais reparticiper au forum (bien que n'ayant que très participé) avec mon personnage. J'aimerai le refondre histoire de coller un peu plus avec l'univers du forum et les systèmes le régissant maintenant. (et aussi le rendre un peu moins fantaisiste qu'à l'époque). Et ensuite le réintroduire à partir de zéros.

Merci d'avance si cela est possible et pour vos conseils.


EDIT: Et est-ce qu'il est possible de demander le droit que notre personnage puisse mourir lors des rps? (je sais que cela change un peu la règle du forum mais si c'est juste pour mon perso et non créé une régle => pour plus de réalisme quoi)

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Bonjour et donc re-bienvenue sur SWOR.

Pour répondre à ta question, tu es en droit de te refaire un nouveau personnage (refonte de celui-ci peu importe ) que tu soumettras au staff MJ dans le topic prévu à cet effet. Ton compte d'implication sera remis à zéro par principe d'égalité avec les autres et tu repartiras donc à zéro.

En ce qui concerne la mort des personnages, la règle stipule qu'on ne peut tuer un PJ sauf sous deux conditions: que le MJ ne voie aucune alternative possible à ce fait ou que le joueur accepte son sort. Tu entres dans cette deuxième catégorie si tu veux que ton PJ soit mortel par réalisme donc il n'y a aucune démarche particulière à faire pour ça.

Bon courage pour ta nouvelle fiche et bon retour parmi nous.

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Merci pour ta réponse.

J'aurai juste une petite question car j'ai remarqué que niveau faction le forum avait un peu changer. Comment cela se passe pour les chasseurs de primes (faction rattaché etc...)?

Et peu t'on lors de l'explication de la fiche, voir avec un mj pour prévoir le rp nous introduisant? Je m'explique: j'avais mis dans ma fiche que j'avais déjà un vaisseau. Hors cela ne fait pas trop réglo et réaliste de commencé à jouer avec des facilité comme cela. J'aimerai donc savoir s'il est possible d'introduire mon personnage dans un rp qui entraînerai que je vole le vaisseau (ou pas si je manques) suite à une petite aventure. En gros un rp qui explique pourquoi mon personnage passe de ce que ma fiche explique à ce qu'il va faire dans l'univers maintenant.

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Les indépendants ont été reversés en neutres et sinon chaque grande faction criminelle a un vrai groupe maintenant en effet. A toi de voir ce que tu veux faire.

En ce qui concerne le vaisseau, on en accorde un si la fiche est de bonne qualité mais commencer par rp pour voler un vaisseau est une accroche qui peut tout à fait se faire plutôt que de passer plus de temps sur ta fiche de personnage. Te restera à trouver d'autres joueurs ou un MJ disponible pour avancer bien entendu ^^.

Bonne continuation !

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J'aurai besoin de quelques informations concernant l'univers SWOR pour pouvoir créer ma fiche et préparer mon histoire. Je ne sais pas si c'est ici que je dois demander (si non, je posterai où il faut).


Concernant l'histoire avant rp:
_ je recherche une petite organisation criminelle spécialisée dans le vol et la contrebande officiant dans le secteur de Tattoine et les planètes environnantes, mais étant assez importante pour m'avoir fourni des connaissances en informatique et un peu de technologie. (j'ai recherché dans Galaxy Guide 11: Criminal Organizations mais je ne sais pas celles qui sont déjà utilisées et qui ont une grande importance dans le jeu => étant donné que je la quitterai pour devenir chasseur de prime je ne voudrais pas me retrouver avec un contrat sur la tête). C'est juste pour la cité dans mon histoire d'avant rp.


Pour imaginer mon future rp (qui influencera ma fiche):
_ Est-ce que la station Station StarForge est accessible dans le jeu et peut on y aller? (si je prévois d'introduire mon personnage par le vol d'un vaisseau il me faudra un lieu pour changer l’immatriculation etc...)

_ Pour devenir un chasseur de prime il faut un permis etc... est-ce que cela est en vigueur dans SWOR?

Merci d'avance pour vos réponses, c'est pour voir les possibilitées que je pourrai avoir histoire de préparer un peu mon premier rp et que ma fiche soit en accord avec le reste.

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Alors...

Sur le secteur Arkanis (celui de Tatooine) tu as trois grandes organisations qui ont opéré: les Hutts (clan Desilijic, celui de Jabba), le Soleil Noir et la Guilde du Maelstrom par l'intermédiaire du Mikazuki de Drake Arnor. A partir du moment où tu n'aurais pas d'informations compromettantes, quitter une de ces trois organisations ne serait pas mortel je pense. Sinon tu peux prendre une petite orga que tu as trouvé, peu importe.

La Station Starforge existe bien dans le RP sur SWOR puisqu'elle est contrôlée partiellement par la Guilde du Maelstrom via Aëlingen Hellwind qui est un de ses administrateurs. Elle te serait parfaitement accessible.

Enfin en ce qui concerne les permis pour la chasse à primes, les obligations restent les mêmes que dans la saga oui. Pour jouer au chasseur de primes officiel et légal, il faut rester dans le cadre de ce que l'Empire accepte oui ^^.

J'espère avoir répondu à toutes tes questions et si tu en as d'autres, n'hésite pas à poster à la suite ici.

Bon courage pour ta fiche !



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